IntelGMAHD4000简单来说已经应对网络游戏的核心显卡,可支持Direct11的曲面细分效果,并相对IntelGMAHD3000新增了一个专用的L3缓存空间,新加DirectCompute的支持。总体来说性能还是非常不错的,标准版和超极本用的低电压版本的处理器中集成的IntelGMAHD4000可能存在性能差异,但基本可以肯定的是支持的功能一样,只是主频方面的差别。IntelGMAHD4000除了对游戏的支持相对不错之外,对***硬件解码的支持算是强项。
集成的***编码器性能非常不错,支持的硬件解码包括,MERG2,VC1,WMV9,H264等,Quicksync的快速***转码得到优化,提高了转换速率和图像质量。
3D三栅极的22nm工艺降低了功耗,从ULV的18瓦功耗到移动标准版的45瓦功耗。
1、英特尔 intel gma hd 3000核心显卡,是Intel自己研发的高性能集成显示核心,性能还是不错的,运行3D游戏效果也比较理想,2、Intel GMA HD 3000 是英特尔一款新型集成显卡,拥有12个执行单元,基准频率为650MHz,更为重要的是,它和处理器同样拥有“睿频”功能,其动态加速频率能够达到900MHz-1.3GHz。
3、这个芯片属于Intel的第一代集成显示核心系列产品,性能一般,最大支持256MB的共享显存。使用的45纳米工艺,不同于现在的sandy bridge系列集成在CPU里面的核心显卡,这款显卡是集成在主板的北桥芯片里面的。
调节共享显存可以在BIOS中设置,根据实际内存的1/4比例来调节是默认的一种规则,这款显示核心可以支持有32M 64M 128M 256M 512M几种不同的显存大小。
4、但现在看来,这款显卡已经明显显得过时很多了。
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