偏正3D快门和3D片源并不是一样的。偏正3D快门是一种3D显示技术,通过快速开关左右眼镜片来实现左右眼的分别观看,从而产生立体效果。而3D片源是指用于制作3D影片的原始素材,包括左右眼的图像和深度信息。虽然偏正3D快门需要3D片源来提供立体图像,但它们是不同的概念。
偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarization3D,配合使用的是被动式偏光眼镜,由于画面不会出现闪烁因此俗称为“不闪式”3D。
利用光的振动方向原理把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别***用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。
快门式3D就是屏幕上的画面以120HZ的速度刷新,配合快门眼镜,快门眼镜左右镜片就像照相机的快门一样以120HZ的速度左右交替开关,和屏幕上的左右交替刷新画面同步。即左镜片观看屏幕上的左画面的同时右镜片关闭,反之一样。由于速度太快,人眼就相当于同时看到左右画面,从而达到***立体画面。所以这两个原理不同。偏振式3D眼镜不贵,画面不行。快门式3D眼镜贵,画面行。 参考资料: 一半粘贴,一半原创
不一定。
取决于快门的配对方式,和使用的芯片电路。
原先的快门眼镜有红外配对的,也有2.4G无线的,现在常见的还有蓝牙配对的。
同一系列的3D眼镜,即使不是同一品牌电视机,也可能通用
不同系列的3D眼镜,即使同一品牌也可能不通用。
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