说是多点触控实际上说的是电容屏!多点的用途很多,特别是对于全触摸的手机来说,多点的电容屏和单点的电阻屏的用户触控体验会很不一样!用贯电容屏的去摸电阻屏,会发现电阻屏很死板。特别是游戏时候,比如说android的游戏,一边按屏幕上的虚拟方向按键,一边还要按攻击键,单点的你就会发现要么一直走你要攻击的话只能停下来,多点的就不一样,可以一边走,一边打!
再比如说,诺基亚5800和iphone,同样使用钢琴软件,你会发现5800的电阻屏完全不能流畅的弹歌曲,但是iphone却很流畅,这就是多点触摸。主要的用途还是用户的体验比单点的要好!
1、 多点触控是在同一显示界面上的多点或多用户的交互操作模式,摒弃了键盘、鼠标的单点操作方式。
2、用户可通过双手进行单点触摸,也可以以单击、双击、平移、按压、滚动以及旋转等不同手势触摸屏幕,实现随心所欲地操控,从而更好更全面地了解对象的相关特征(文字、录像、图片、卫片、三维模拟等信息)。
3、可根据客户需求,订制相应的触控板,触摸软件以及多媒体系统;可以与专业图形软件配合使用。
两点触控其实是多点触控的一种。多点触控 (又称多重触控、多点感应、多重感应,英译为Multitouch或Multi-Touch),是***用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如:鼠标、键盘等。)下进行计算机的人机交互操作。多点触摸技术,能构成一个触摸屏(屏幕,桌面,墙壁等)或触控板,都能够同时接受来自屏幕上多个点进行计算机的人机交互操作。
两点触控其实是多点触控的一种。多点触控(又称多重触控、多点感应、多重感应,英译为Multitouch或Multi-Touch),是***用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如:鼠标、键盘等。)下进行计算机的人机交互操作。多点触摸技术,能构成一个触摸屏(屏幕,桌面,墙壁等)或触控板,都能够同时接受来自屏幕上多个点进行计算机的人机交互操作。
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