三维图形设计的哪个领域,室内的还是建筑的,还是***特效的,还是产品设计的。用的啥渲染器,表述清楚问题。一般来说,基于cpu渲染的渲染器,以及粒子或物理运算较多的,直接多整点cpu更实在。但最近几年gpu渲染技术越来越好,替代是早晚的事儿。
三维设计挑显卡主要是因为大部分软件已经开始支持gpu进行渲染计算,以及使用基于gpu渲染的渲染器,比如octane,redshift,还有cycles。所以买显卡注重看gpu的运算速率,有钱的话整titan v。每秒110万亿次,够你用于任何领域。预算不高的,1060以上型号的也可以,专业的图形显卡要买就买p5000以上型号的,不然对于除了室内和建筑之外的领域提升还不如高端游戏卡。
不过每个领域注重点不一样,你还是先说清楚具体哪个行业,做什么事情比较好。像这一类的东西有个最简单的挑选办法,预算之内买最贵的。
高端的RTX3090。
RTX 3090是NVIDIA英伟达在2020年推出的新一代显卡,核心代号Ampere,三星8nm工艺,24GB GDDR6X显存,384bit显存位宽,GA102核心频率1700MHz,流处理器单元10496个,支持PCI Express。
平面设计需要专业图形显卡。平面设计用的电脑,主要是运行photoshop一类的软件。一般对CPU、内存、硬盘等有高的要求。显卡则没有什么要求。但部分photoshop的滤镜需要进行3D图形运算,对显卡3D性能有一些要求,主要是提高图片在渲染的时候的速度,而且是分辨等参数很高的情况下,因此一块普通的丽台专业卡就足够了。关于在图形处理过程中CPU与GPU的关系,主要是涉及3D处理,平面处理更多的是CPU的工作,GPU只是***。
NVIDIA是Quadro系列和ATI是FireGL系列都属于专业绘图显卡。这里分别介绍下其中一款产品的参数:Nvidia Quadro 4000参数:显存类型:GDDR5;显存容量:2048MB;显存位宽:256bit;最大分辨率:2560×1600;3D API:DirectX 11;流处理单元:256个。
FireGL V3200 显存容量(MB):128 显存位宽:128bit ¥1590Quadro FX560 显存容量(MB):128 显存位宽:128bit ¥1199QuadroFX 330 显存容量(MB):64 显存位宽:64bit ¥1280LZ作图的话内存是主要的,和显存没太大关系。如果是工程应力分析之类应该使用高频CPU进行运算;就算是进行3D渲染,CPU和内存仍然是主要的,显卡只起到一个线框输出、反走样的能力,而且专业显卡的程序兼容性很好,不会中途出错,这也是价格高的一个原因。要是想要高位宽大显存的显卡那价格太高,早就超出预算了。如FireGL V7200 显存容量(MB):256 显存位宽:512bit ¥8565Quadro FX4600 显存容量(MB):768 显存位宽:384bit ¥11800QuadroFX 1400 显存容量(MB):128 显存位宽:256bit ¥1999另外请注意,游戏显卡绝不能拿来3D制图!这一点极为重要,因为游戏显卡的软硬件兼容并不完善,而且不具备各种专业显卡的高级描绘、输出功能,试图用游戏显卡代替专业制图的想法是不现实的。
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