OpenGL的英文全称是“Open Graphics Library”,顾名思义,OpenGL便是“开放的图形程序接口”。
opengl就是软件加速,没有的都为硬件加速,软件加速使得画面更为流畅,细腻,看上去比较舒服,硬件加速比较快,闪动的利害,画面也粗糙,但运动比较快,一般游戏中会用到,安装完显卡带的驱动程序而非windows自带的那个都会把opengl给安装上的。
DirectX是一种图形应用程序接口,简单的说它是一个***软件,一个提高系统性能的加速软件,由微软创建开发的,微软将定义它为“硬件设备无关性”。Direct是直接的意思,X是很多东西,加在一起就是一组具有共性的东西
前,
随着DirectX的不断发展和完善,OpenGL的优势逐渐丧失,至今虽然已有3dlabs提倡开发的2.0版本面世,在其中加入了很多类似于DirectX中可编程单元的设计,但厂商的用户的认知程度并不高,未来的OpenGL发展前景迷茫
主要有以下几家:
1. 英特尔(Intel):是全球最大的半导体公司之一,也是视觉芯片领域的领导者之一。
2. NVIDIA:是一家专注于图形处理器(GPU)和人工智能(AI)的公司,其GPU芯片在视觉芯片领域有着广泛的应用。
3. Xilinx:是一家专注于可编程逻辑器件(FPGA)和系统级集成电路(SoC)的公司,其产品在视觉芯片领域有着广泛的应用。
4. 华为海思(HiSilicon):是华为旗下的芯片设计公司,其产品在智能手机、物联网和视觉芯片等领域有着广泛的应用。
Intel 、 ATI 、 nVidia 、 VIA (S3)、 SIS、 Matrox 、 XGI 、3D Labs 。其中 Intel 、 VIA (S3)、 SIS 主要生产集成芯片; ATI 和 nVidia 以独立芯片为主,目前是市场上的主流;而 Matrox 和3D Labs 则主要面向专业图形市场
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