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目前来看VR简直是如泡沫一般破裂,当年压爆VR的一些企业目前状况都不是很好,比如说国内的暴风,以及HTC集团。我们并不是说VR没有未来,但VR在现在还算是非常鸡肋的东西。
就目前来看暴风在短暂的辉煌之后,也就说在暴风魔镜卖了上百万台之后,其实就已经出现了断崖式的跌落,而HTC的VR也只是昙花一现,这两个周期原因就是一个太便宜,一个太贵,一个体验太差,一个体验太好,但又太贵。
与此同时,VR的相关软件层面并没有完全支持这一项,创新也就造成了可能有VR设备,但没有整体的***或者更多的拓展。
尤其原因还是由于这些企业都没有很强大的号召力,或者说产业的领导能力,我们发现其实苹果已经慢慢的加入到了VR的行列,这其实有可能会为未来的VR以及AR的繁荣,埋下一个伏笔。
以苹果的产业号召能力,包括在软件层面的影响力来说,如果想要在VR上有所作为的话,那么一定得跟进苹果的步伐,我们发现苹果在下一代产品上有可能加入到tof镜头同时结合苹果a系列处理器里面的AI芯片,也就是说可以将VR推动一段时间。
与此同时我们觉得其实VR的拓展并不是特别大,未来可能更出色的还是AR方面的应用,包括硬件产品,所以这一点来说的话,苹果在之后也有可能造自己的所谓的智能眼镜,一系列产品,那么Facebook所收购的oculus其实可以借助苹果的影响力,获得新一轮的机会!
《俄罗斯方块效应》已于今日正式登陆 Oculus Quest 游戏商店,该作品最早于 2018 年登陆索尼 PlayStation 4 平台,并于去年在 PC 端的 Epic Games 游戏商店销售。
作为当前最受欢迎的 VR 游戏之一,《俄罗斯方块效应》能够添加对 Oculus Quest 的支持,无疑是一件让双厨狂喜的美事。
尽管设备已有三年之久,但《俄罗斯方块效应》还是在 Oculus Quest 的 OLED 屏幕上有极佳的视觉表现。
与该平台上的其它游戏一样,用户能够摆脱对线缆的输入,并即时投入到游戏中去。
对于某些玩家来说,可能需要努力适应一下 Oculus Quest 的控制器。因为 Touch 控制器没有配备 D-pad,所以只能通过模拟摇杆执行定向移动,因此操作上可能有些不大理想。
目前《俄罗斯方块效应》在 Oculus Quest 游戏商店中的报价为 29.99 美元(约 213 RMB),较其它平台要优惠 10 美元。
虽然操控精度仍是一个问题,但在使用了一段时间之后,Oculus Quest 平台的宽容度还是尚可的。
Oculus 刚刚发布了面向 Quest 虚拟现实(VR)头戴式系统的重要更新,旨在让 VR 变得比以往任何时候都更加灵活、社交和易于使用。
本次更新加入了新的通用菜单、沉浸式覆盖体验、以及对 2D 应用程序的多窗口支持。
重新设计的通用菜单,呈现了个性化的仪表板,用户可在沉浸式环境和 2D 应用程序之间轻松导航、控制设备、并与他人和系统保持状态联系。
新设计中,Oculus 可以更加清晰地组织信息,使导航到常用系统应用程序、或调节亮度 / 音量等设置变得更加容易,且最近和常用的应用程序可靠前和居中显示。
新的沉浸式叠加层使用户无需返回首页,即可显示相关内容(比如通用菜单)。用户现可更轻松地访问常见功能,比如发送好友请求、投射或实时流媒体。
这项功能将率先在 Oculus 浏览器中启动的 WebXR 应用程序上得到应用,后续还将扩展到 Oculus 平台上的更多应用程序,最终用户将能够从 VR 中的任何位置立即访问相关菜单。
值得一提的是,Oculus 浏览器现支持多任务处理,允许用户从窗口上方的控制盒中打开、关闭和重新排列窗口。
如果你所指的OCULUS vr是Oculus rift的话!那两个产品并没有可比性gear vr是目前移动端体验最好的设备之一而rift是VR界顶级的设备首先价格上:rift大约5000+10000电脑主机 gear大约700加4000元三星旗舰机体验上rift完胜输在价格和便携性上其他地方可以说是完爆!包括各种***内容你拿PSvr 或者htc vive和rift比,还是比较合理的!因为标题的两款产品不是一个维度上的东西!
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