1500R曲率比1800R曲率弯,这个不难理解,曲率指的是弯曲屏幕的半径数值。1500R曲率指的是半径1.5m的圆所弯曲的度,1800R曲率指的是半径1.8m的圆所弯曲的度,曲率数值越小,弯曲的幅度就越大。
曲屏这种东西更适合人眼的观看,比一般的显示器看着要舒服,而1500r和1800r的区别就是体验感会不同,一般来说,1500的会更好一些,视觉效果更有沉浸感,但是价格也贵一些,1800曲率是现在的主流,价格也是大家都能接受的。
在我看来,选择显示器,按需购买才是王道。曲屏玩游戏、看电影当然好,但是做图形设计、平面设计、照片ps等,还是平面屏更真实。切记,要根据自己的需要选择合适的显示器,不要花冤枉钱!
曲面屏显示器已经这两年大屏显示器的主流,那么 曲面显示器曲率大好还是小好? 曲面显示器曲率多少合适? 这里为大家解答下,一起来看看。
显示器曲率是什么?
首先需要了解曲率代表的是什么。所谓曲率是指屏幕的弯曲程度,是决定曲面显示器视觉效果和画面覆盖范围的核心指标。它是针对曲线上某个点的切线方向角对弧长的转动率,也就是弯曲屏幕的半径数值。
显示器曲率数值
目前曲面显示器的曲率主要分为4000R、3000R、1800R、1500R四种,其中4000R曲率就是半径为4m的圆所弯曲的程度。同理,3000R曲率指的是半径为3m的圆所弯曲的程度,1800R就是半径为1.8m的圆所弯曲的程度、1500R就是半径为1.8m的圆所弯曲的程度。
市面上常见的显示器面板主要有TN、IPS和VA三种类型。据我掌握的游戏显示器面板的发展趋势是,以前的游戏显示器(平面)多使用TN和IPS面板,但是现在声名大噪的曲面显示器大多搭配的是VA面板。
这就要说说三种面板之间的区别了。首先,TN面板之前受到了广泛欢迎的主要原因就是,TN面板的响应时间短,最快可达到1ms,是三种面板中响应速度最快的。但是同时,TN面板也是三种面板中视角范围最窄的。可能用过的玩家都知道,用搭配TN面板的平面显示器玩游戏,很难短时间内掌控整个战局。相反,VA面板和IPS面板就可以提供一个广视角,保证玩家有一个广阔的视野,能够一眼获得更全面的画面信息。
曲率越低越好
目前的极限是1500R,基本只有三星能做出来,而且只可能是va屏,常见的是1800R,也比较不错了,最适合人眼的曲率是1000R,不知道时候能实现。
1500R曲率比1800R曲率弯,这个不难理解,曲率指的是弯曲屏幕的半径数值。1500R曲率指的是半径1.5m的圆所弯曲的度,1800R曲率指的是半径1.8m的圆所弯曲的度,曲率数值越小,弯曲的幅度就越大。
目前市面上比较主流的是1800R曲率,1500R曲率比较少,一个是其技术难度大,另外是其价位会相对比较高,用户不见得可以接受。在这种情况下,如果AOC推出的1500R曲率产品价位适中的话,应该会有很强的竞争力。
短短几年间,曲率经历了从4000R到3000R到1800R的变化,到现在,1500R曲率也出现了,不得不说,这是视讯技术的进步。难以想象,未来的视讯将会发生什么样的改变,期待。
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1500r好。
曲屏这种东西更适合人眼的观看,比一般的显示器看着要舒服,而1500r和1800r的区别就是体验感会不同,一般来说,1500的会更好一些,视觉效果更有沉浸感,但是价格也贵一些,1800曲率是现在的主流,价格也是大家都能接受的。
曲率跟显示器刷新率没有任何关联,曲率的大小好坏也是没法直接判断的,曲率只是更加适合人眼观看习惯。用多少曲率,跟显示器的大小,你在使用时和显示器的距离等等有关,曲率数字越大,尺寸越大,适合距离显示器远一点;曲率数字越小,尺寸越小,适合距离显示器近一点,像27寸主流显示器,一般用1800r或1500r能达到的视觉效果差别并不明显,打个比方来说,你离显示器1.5米左右时观看1500r的27寸显示器跟你离显示器1.8米左右时观看1800r的视觉效果是一样,几乎没什么差别,所以这个没什么纠结的。
曲面显示器曲率数值,1800R显示器曲率指的是半径为1.8M的圆所弯曲的程度。
曲率影响着曲屏显示器的画面质量和现场感,曲率的参数值越小,曲屏显示器的弯曲幅度越大。因此在理论上来讲曲屏显示器的曲率参数值越小,弧度也就越大,相对也就越好。但是从实际方面来考虑,曲屏显示器的曲率越小,它的制造成本越高,产品定价也就越高。反之要是显示器曲率过小的话,整个电脑显示屏看起来就会变形一样,看起来并不舒服。所以,曲面显示器曲率也不能说越小就越好,还需要一个度。
从现阶段曲面的显示器来了解,1800R显示器曲率的曲率显示器不仅仅弯曲比较明显,同时也符合人眼的习惯,更贴近人眼自然观感,贴合人眼网膜弧度,因此成为是目前最流行的曲率。相对于4000R、3000R显示器曲率由于弯曲不明显,沉浸感稍弱,市场也逐渐淘汰。而1500R显示器曲率是现阶段售价偏贵,同时存有弯曲略过大一些的感觉,视觉感觉非常容易导致一些失真,因此也不是最佳选择。
我觉得一点也不差啊。10W的TDP,不错的性能,拿来当NAS服务器或者软路由简直极佳。10W的TDP能做到2000左右的CPU benchmark(
Intel Celeron J1900 @ 1.99GHz
),已经是黑科技了好不好。曲率1500R好
1800R是指半径为1.8m的圆的弯曲程度,1500R就是半径为1.5m。所以在同样尺寸下,曲率越小,屏幕就越弯曲。一般看屏幕的视距在50~70cm之间,所以1500R曲率的屏幕弯曲程度更容易让屏幕上的各像素点与眼球之间达成等距,消除变形失真,且画面环绕感更加明显。
这种画面的环绕感,沉浸感不仅是曲率问题,还与屏幕的尺寸密切相关。
曲率当然是越小越好,1500R肯定比1800R更好。
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