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自6月6日荣耀第一款游戏手机荣耀play发布以来,搭载GPU Turbo 的荣耀手机更加让人期待其游戏体验感。在6月13日,由中关村在线特别发起的一场对荣耀play、小米8和苹果X三台手机进行游戏跑分对比的线上直播测试开始了。
在这次测试中,***用专业的GameBench测试软件,选取当下最热门的四款手游《绝地求生:***战场》、《穿越火线》、《王者荣耀》以及《QQ飞车》来对这三台手机进行跑分对比测试。根据此次测试数据,荣耀play的游戏表现明显超过小米8和iPhoneX,1999元高性价比,这样一款游戏手机值得拥有。
首先第一款测试游戏是《***战场》荣耀Play:平均帧率39,游戏过程中出现了多次帧率抖动,但秒速恢复,不影响游戏流畅性,且没有出现过热情况。与另外两台手机相比,在长时间游戏后帧率依然较为稳定。
第二轮穿越火线实测,荣耀Play平均帧率60。
小米8在58帧,但发热较高。
我关注了某些自媒体,昨天他们也第一时平论中关村对那三部手的Pk。有个别怀疑华为公关了中关村,因为他相信了某媒体的结果是P|ay输了。某米的营销和公关是厉害的,但今后进股入市人家友商会用技术的锤子敲打你让好难过包过选站队的。因为华为会有各种比赛例如:影像作品、游戏、上天飞的、水里游的等等,友商会有吗?
6月13日下午15:00点,在中关村在线上演了一场手机游戏实测直播,本次的三位主角荣耀play、小米8、iPhone X 3者之间实打实的较量了一番,分别进行了***战场、穿越火线、王者荣耀和QQ飞车四款游戏测试,并且由国外最专业的测试软件GameBench全程提供实时数据对比,最终,拥有“很吓人的技术”的荣耀play的表现最为亮眼。
面对两家的旗舰产品,荣耀play可谓一点都不虚,综合来看荣耀play和小米8都保持着比较稳定的帧率,在《***战场》和《王者荣耀》游戏对比中,基本上都在40FPS和60FPS左右,而iPhone X相较于两者都有不同程度的掉帧,最低的时候竟然到了20FPS。
(荣耀play《***战场》帧率)
售价仅1999元的荣耀play为何会表现的如此优秀呢?这还要归功于它那“很吓人的技术”---GPU Turbo,技术是一种软硬协同的图形处理加速技术,其打通EMUI操作系统以及GPU和CPU之间的处理瓶颈,在系统底层对传统的图形处理框架进行了重构,实现了软硬件协同,使得GPU图形运算整体效率得到大幅提升,有了GPU Turbo的加持,单线程的荣耀Play无需等待多线程,依然在游戏帧率、抖动率和功耗表现上全面领先已支持多线程的手机,此外,得益于GPU Turbo额外的图形渲染能力,荣耀Play可以在游戏不支持HDR的情况下,通过GPU Turbo达到类似的HDR画质。
所以说论玩游戏,人家荣耀play可是很认真的,这“吓人的技术”可不是浪得虚名哦~
大嘴吹的牛都实现了,我早就说小米把精力放在创新上,而不是水军营销,现在手机在大量出货靠删帖能删的过来?为什么还要咬着牙做这种蠢事,因为小米上市就在眼前雷老板能不能多赚点身家在此一举,顺道说一下华为也够狠在对手上市前夜放出这种大招,这是要把累不死气死,这是***见红往死里整。
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