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现在买诺基亚E63塞班系统还能用多久?

不是取消,是诺基亚支持塞班到2016年,就是说以后不再***用塞班,会将主力放在megoo的WP7系统上。

但不代表塞班系统灭亡,一样可以用,如果以后塞班会考虑开源的话,那塞班就会被很多手机***用,有可能会有突破性的改变。

现在塞班和苹果的IOS系统一样,就是不肯发源码。

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(图片来源网络,侵删)

这就是为什么塞班机基本出于诺基亚。

安卓机则那么多

苹果xr运行内存够不够用?

目前来看至少3年之内苹果xr运行内存够用。这其实要说到苹果的看家系统IOS系统了,听我慢慢说来!

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(图片来源网络,侵删)

再说iOS,它为啥就不需要大内存呢?因为苹果有自己的服务器(谷歌实际上也有自己的服务器,但国内不能用,下面会说)。iOS的这个系统,必须搭配苹果公司的服务器才能正常运行。每一台iOS设备在联网的时候,iOS系统首先会和苹果的服务器建立一个长连接。

还是微信那个例子,在iOS上,如果微信处在打开状态下,那么逻辑还是和上述安卓的一样,差距是体现在关闭微信后。如果你iPhone上的微信***关闭了,会和腾讯的服务器断开,而这个时候,你朋友发了一条消息给你,这条消息先发给了腾讯的服务器,这时腾讯服务器发现你手机上的微信***没有和服务器建立连接,那么它会将这条消息转头发给苹果的服务器,然后苹果的服务器收到后会发送给你的iOS系统,系统收到就能及时做出提醒。这样实际上是多了一个步骤,但带来的好处是你手机上的微信***可以完全关闭,不需要留下多余的线程来接收消息,因为苹果的服务器会一直保持接收消息,然后将消息发给手机系统,系统再做出提醒。

这样一来,苹果手机的内存就不需要跟着硬盘容量一起递增,因为即使***完全关闭,也不影响及时接收消息。再加上iOS系统实际上不支持真正意义上的后台运行(仅支持后台听歌、下载、导航等有限几个操作,如果一个***进入后台,10分钟内没被换到前台来,那么系统就会将它关闭,只留下临死前的一个截图,所谓的墓碑机制),所以苹果手机的这些内存绝大部分时间内其实只为一个***(当前这个)服务,一个***使用4G内存,真的是绰绰有余,有余到多的不能再多了。

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(图片来源网络,侵删)

插个题外话,都说苹果手机安全,注重隐私,也有这个原因,苹果手机上的***,如果关闭了,那就是真的全部线程都关闭了(源自余以为)

感谢您的阅读!

很遗憾的一件事:iPhone XR的运存为3G,而iPhone XS max的运存为4G。这两部手机的区别就在这里。所以,很多人认为iPhone XR使用的是A12处理器,应该和iPhone XS max的性能差不多,其实还是有差异的!

但是,iPhone XR的运存不够用吗?实际上并不会。iPhone手机的***在运行的时候,iOS的运存我们将它分为联动内存和空闲内存、活东内存和不活跃内存,这里我们就说的是活跃内存和空闲内存。

那么,iOS怎么运行内存的呢?打开一个***,手机就在运行内存了,但是有的***你并没有使用,但是你已经放在了后台,这时候,系统会选择性的将后台软件占据的内存,给当前的软件使用。所以,我们看到空闲运存一直在发生变化!

而如果我们正在使用一个***,所需运存非常大度时候,系统会释放所有不活跃内存的空间,给这个***使用,所以我们不用担心手机卡顿。

所以,只要系统需要更多的活跃内存,就会强制释放后台非活跃内存提供给前台。而且,在转入后台的***会停止运行,这就是“伪后台”。这就和安卓系统有了本质的区别。

所以,512M的iPhone可以和4G的iPhone保持一样的流畅,就是这个原因。而iPhone XR的运存为3G,自然更够用了。

个人看法,对于新出的手机,各方面肯定符合现下的手机潮流,运行起来大部分会让人满意的,更何况是苹果呢?(技术方面咱就不扯了)问题就是时间的问题,***不可能不更新,系统也不可能不更新,只要更新,剩余的RAM必然减少,不要觉得更新完很流畅就是内存优化好了,过几天还是一样的。你3G的运行,现在还能在玩王者的时候瞬间切后台看消息,看***,或许等王者更新到2G大的时候,微信装完2G的时候,你就能了解3G的够用程度了。用买卖的话说就是保值率不高。

我的回答是肯定够用,请看下面的分析

苹果XR运行内存3G,而目前苹果最新款XS运行内存才4G,对比国产手机动不动就6G、8G、12G的运行内存来说苹果的运行内存确实太小了,很多人就会担心是否够用,手机会不会用着卡,要想弄明白苹果为什么这么做,首先你得明白苹果手机的IOS系统运行机制

第一点:苹果手机的每一个***都有自己的一个空间,相互独立,互不干涉并且每个***都只能读取自己空间内的数据,当你不想用这个***在删除时会把该***产生的垃圾一起删除,不会让手机系统存在缓存垃圾文件

第二点:苹果的伪后台,所谓伪后台就是尽管你手机同时开了很多个***,但IOS后台会记录你所开的全部***,然后把所有内存调整到你当前正在使用的***,而其它那些暂时在后台没用的会被临时关闭,所以在你运行每一个***时都不会因为内存不足而导致卡顿;不像安卓手机,只要打开了***不管当前是否使用,每一个***都会占用一定的运行内存,一旦运行软件过多,手机就会出现卡顿或者卡死的现象

第三点:苹果硬件与IOS的完美配合,苹果独有的A系仿生处理器,使得苹果在开发IOS时可以专门的针对自己的处理器进行优化,充分发挥硬件效率,使得运行效率更高效

我目前使用的手机还是iPhone 6S,已经用了***年了,但目前还没有想换手机的想法,6S运行内存才2G,但不管是玩王者吃鸡或者日常应用都还很流畅,所以XR更不会卡,完全够用

差点看错题目

原来说的是运行内存

如果是运行内存

这一贯是苹果最大的优势

毕竟苹果系统的独特性

让运行内存占用更小

运行软件更快

运行内存方面不用考虑

只用考虑硬件内存大小就好

附带个人一小点建议

目前有什么系统能像IOS一样不卡顿?

苹果的iOS系统确实是目前最为流畅的系统,那么除了苹果的iOS系统之外还有没有其他的系统能和iOS一样不卡顿呢?现在智能手机中比较流行的系统有安卓和iOS系统,但是安卓目前还是达不到这样的不卡顿的程度,因为安卓系统自身的运行机制已经决定不论是配置多么高的手机,使用两年年以后,都会有卡顿的。

那么除了安卓系统之外还有一款可能大家都已经忘记的系统,也曾经是号称第三大的智能手机操作系统,就是微软的WP系统,可能这款系统很多人都没有使用过,我以前还有幸玩过一部搭载WP系统的手机,那系统干净简洁,系统运行速度非常的快,WP的系统我个人最大的特点就是运行流畅,没有像安卓系统一样繁琐的操作。

只不过当年微软还是把重心放在了电脑上,没有把手机系统当做重点来做,而且软件开发商的使用确实非常的少,渐渐的这款系统也慢慢的被淘汰了,因为在当面只要是新手机肯定都会装机WP系统的,但是它又不做免费的系统,每台手机如果要安装系统的话,就会进行收费的。

最后,等到安卓的免费系统一出来,市场应用更小了,微软还是没有走出来系统使用要收费的盈利思维,这也是让安卓系统一家独大的重要原因,再后来WP改版就已经来不及了,市场如果被占领,那么就很难改变了。对于如果当时微软能够坚持做免费的系统,或许现在能和iOS系统一较高下,大家对于能和iOS系统一样流畅的系统还有哪些,可以在下方留言,咱们一起探讨 !