《英魂之刃》 是由网龙公司开发,由腾讯公司独家代理的全球首款微端类DOTA对战网游。游戏基于DOTA游戏特色打造,***用网龙公司独家研发的S3引擎,以浓郁的中国风、穿越古今的英雄乱斗以及快节奏的竞技对战,在短短两年内一跃成为千万活跃用户级别的MOBA人气新宠。游戏于2015年1月16日启动超越公测。
作为超30万同时在线的人气网游,快节奏、超热血的竞技对战是《英魂之刃》的一大特色。3秒极速下载、QQ直接登录,让更多的用户都能快速直接的体验到这款MOBA新游。游戏传承经典DOTA玩法,汇聚更多国风史诗英雄,同时原创副本关卡巅峰战场,一端双玩法,让玩家轻松享受与众不同的游戏乐趣。
福建网龙计算机网络信息技术有限公司开发的《英魂之刃》是全球首款次世代MOBA网游,支持跨平台游戏,同步支持PC端、WEB和手机端。游戏以其独特的魔幻风格为玩家展示一个充满无限可能的世界。该游戏***用S3引擎开发,以独特的穿越召唤师视角与流传千古的***英魂一同战斗,通过特色英魂、多元装备打造不一样的全新类MOBA网游。
《英魂之刃》是由网龙公司开发,由腾讯公司独家代理的全球首款微端类DOTA对战网游。游戏基于DOTA游戏特色打造,***用网龙公司独家研发的S3引擎。
2012年11月23日,《英魂之刃》***正式上线,同时也发布了即将迎来首测之战的消息,从测试前期到后期,《英魂之刃》官方网站始终扮演着十分重要的传播媒介。
2012年11月29日,《英魂之刃》正式迎来首次对外封测,游戏最高在线破万,获得了行业中众多媒体的关注以及试玩评测的一致认可。玩家的活跃度远远超过官方的初期预料,也给《英魂之刃》项目组收获了信心。
2012年12月21日,《英魂之刃》携手YYgame,通过多玩YY平台来展现《英魂之刃》的竞技魅力,测试期间收集玩家意见,进行新一轮的系统改进以及新英魂研发。
2013年5月16日,《英魂之刃》入驻腾讯游戏平台,不删档测试正式开启,掀起了QQ游戏平台新一轮竞技风暴,开启了全民竞技的新时代。
2013年11月14日,《英魂之刃》开启了全新的线上赛事平台,玩家可以自行组成战队,加入赛事平台参加官方赛事。
2014年7月31日至8月3日,《英魂之刃》作为网龙唯一主推的MOBA类微端网游在第12届ChinaJoy展览会上隆重登场,展出内容包括现场多人对战、游戏经典角色Cosplay、舞曲表演等,伊芙蕾雅、庞麦郎等跨界明星亦前来助阵,“游戏神器”雷蛇倾情赞助全套装备,“即开即打”掀起电子竞技新风暴。
2014年10月2日至5日,《英魂之刃》入选了今年10月在银川举办的世界电子竞技大赛(World Cyber Arena,WCA),通过这样的世界级舞台,受到了许多***媒体以及行业人士的关注和认可。
2014年11月,《英魂之刃》受邀参加TGA大奖赛,并在大奖赛上创下了全年度金额最高的冠军奖金新记录。
2015年1月16日,国产人气第一的MOBA颠覆之作《英魂之刃》将启动超越公测,并送出绝版公测专属英雄。
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